Charakterdesign und Animation für Spiele
Über dieses Angebot
Erwecken Sie Ihr Spiel mit einprägsamen Charakterdesigns und flüssigen Animationen zum Leben. Dieses Charakterpaket umfasst: Konzeptberatung zur Erfassung der Charakterrolle, Persönlichkeit, des Spielstils und der technischen Vorgaben; Referenzsammlung zur Gewinnung visueller Inspiration und Festlegung der künstlerischen Ausrichtung; sowie Konzeptskizzen zur Präsentation von 2–3 Charakterkonzepten zur Auswahl. Das Charakterdesign umfasst: ein einzigartiges Design zur Schaffung eines unverwechselbaren Charakters mit wiedererkennbarer Silhouette, die Farbpalette zur Auswahl von Farben, die zur Spielwelt passen und die Sichtbarkeit verbessern, den Detaillierungsgrad zur Abwägung von Details mit Leistung und Animationskomplexität sowie Variationen, falls erforderlich, alternative Skins, Kostüme oder Entwicklungsformen. Das Animationspaket umfasst: Ruheanimation (subtile Atmung oder Bewegung im Stillstand), Laufzyklus (flüssige Laufanimation, die nahtlos in sich übergeht), Laufzyklus (schnellere Bewegung für Sprinten oder Fliehen), Sprung (Aufstiegs-, Luft- und Landeanimationen), Angriffsanimation (1–3 Angriffsanimationen mit Vorlauf und Nachlauf), Treffer/Schaden (Taumeln oder Rückstoß bei erlittenem Schaden), Todesanimation (dramatischer Tod mit optionalem Ragdoll-Effekt oder Überblendung) sowie Spezialfähigkeiten (einzigartige Animationen für Spezialbewegungen oder Kräfte). Rigging (bei 3D oder knochenbasiertem 2D) umfasst: Skelett-Setup – Erstellung der Knochenstruktur für die Animation, inverse Kinematik (IK) – falls erforderlich, IK für natürliche Gliedmaßenbewegungen, Weight Painting – reibungslose Bindung des Meshes an die Knochen und Control Rig – Bereitstellung animatorfreundlicher Steuerelemente. Sprite-Sheets (bei 2D) umfassen: Sprite-Atlas – Organisation der Frames in ein effizientes Sprite-Sheet, Animations-Timing – Bildraten und Timing für jede Animation sowie Frame-Optimierung – Entfernung redundanter Frames zur Reduzierung der Dateigröße. Die technische Lieferung umfasst: das Game-Engine-Format Unity, Unreal, Godot oder andere engine-fähige Assets, Textur-Maps bei 3D, diffuse, normale, spiegelnde oder PBR-Texturen, LOD-Versionen bei Bedarf, Versionen mit geringerer Detailgenauigkeit für das Rendering aus der Entfernung sowie die Dateiformate FBX, PNG oder andere angeforderte Formate. Die Feinabstimmung umfasst: sekundäre Bewegungen von Haaren, Kleidung oder Accessoires, die sich natürlich bewegen, Gesichtsausdrücke, sofern sichtbar, Ausdrucksformen, die Persönlichkeit verleihen, sowie VFX-Unterstützung, um sicherzustellen, dass das Design mit Effekten harmoniert (magische Aura, Spureneffekte). Die Animationsprinzipien umfassen: Squash und Stretch, um Aktionen Lebendigkeit und Wirkung zu verleihen, Antizipation, um Aktionen vorwegzunehmen und die Lesbarkeit zu verbessern, sowie Übertreibung, um Schlüsselposen hervorzuheben und die Persönlichkeit zu unterstreichen. Mehrere Charaktere umfassen: eine Charakterfamilie bei mehreren Charakteren, die Beibehaltung eines einheitlichen Stils, Proportionen, die sicherstellen, dass die Charaktere dieselbe Welt teilen und im Spiel zusammenwirken, sowie ein Vergleichsblatt, das die Charaktere nebeneinander zur Größenvergleichsreferenz zeigt. Überarbeitungen umfassen: Konzeptüberarbeitungen zur Verfeinerung des ausgewählten Konzepts vor der endgültigen Grafik, Animationsfeedback zur Anpassung von Timing, Bögen oder Laufruhe sowie eine abschließende Überarbeitung, die saubere Linien, Farben und den Export sicherstellt. Die Dokumentation umfasst: einen Styleguide, der Farben, Proportionen und Designregeln für Konsistenz dokumentiert, eine Animationsliste in Form einer Tabelle mit allen Animationen, Frame-Anzahlen und Timings sowie eine Integrationsanleitung für den Import in Ihre Spiel-Engine. Perfekt für Indie-Spieleentwickler, die einzigartige Charaktere für Spiele erstellen, für Spielestudios, die die Charakterproduktion auslagern, um sich auf die Programmierung zu konzentrieren, für Entwickler von Handyspielen, die hochwertige, aber leistungsoptimierte Charaktere benötigen, sowie für VR/AR-Entwickler, die interaktive Charaktere für Erlebnisse erstellen.
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