Перейти до основного змісту

Побудований на довірі, заснований на таланті. Freelancio поєднує творчих професіоналів з клієнтами, які шукають якість, завдяки справедливим цінам, багатомовній підтримці та куленепробивному захисту платежів по всьому світу.

Michael Jones

Фрілансер

M

Michael Jones

"Професійний фрілансер із багаторічним досвідом"

Учасник з: сер 2025

Погодинна ставка (USD): $140.00/hr

Часовий пояс: UTC

Статистика

Всього замовлень 0
Виконано 0
Активне 0
Рівень успішності 0%

Навички

Дизайн упаковки Середній
Монтаж відео Середній
Звуковий дизайн Середній
Amazon PPC Середній

Запропоновані послуги

Розробка мобільних ігор на Unity 2D

Розробка мобільних ігор

Створення захоплюючої 2D-гри для мобільних пристроїв — від концепції до подачі в App Store — з довершеним ігровим процесом та механізмами монетизації. Розробка гри включає: доопрацювання концепції з обговоренням ідеї гри, ігрової механіки, цільової аудиторії та стратегії монетизації; створення документації з дизайну гри (GDD) із описом ігрових циклів, прогресії та функціональних можливостей; технічне планування з вибором інструментів, фреймворків та вимог до платформ (iOS, Android або обидві). Основний ігровий процес включає: ігрову механіку — реалізацію основних механік (платформер, головоломка, ендлес-раннер) з інтуїтивним управлінням; дизайн рівнів — створення 10–20 рівнів зі зростаючою складністю та різноманітністю; прогрес гравця — очки досвіду, підвищення рівнів, розблокування або дерева навичок, що підтримують зацікавленість гравців; фізику та зіткнення — реалістичну або стилізовану фізику, що відповідає типу гри; та балансування складності — забезпечення ігрового процесу, що є викликом, але не викликає розчарування. Персонажі та ресурси включають: спрайти персонажів — створення або пошук головного героя та ворогів з анімацією; графіку оточення — дизайн фонів, платформ та інтерактивних об’єктів; дизайн інтерфейсу — екрани меню, HUD, кнопки, що відповідають естетиці гри; аудіо — звукові ефекти, фонову музику та звукові ефекти інтерфейсу. Монетизація включає: внутрішньоігрові покупки, що реалізують витратні матеріали, бонуси або косметичні елементи; відеорекламу з винагородою, що інтегрує AdMob або Unity Ads для винагород за підписку; інтерстиціальну рекламу, що показує рекламу в природних паузах, не порушуючи ігровий процес; та аналітику, що реалізує Firebase Analytics або Unity Analytics для відстеження поведінки гравців. Залучення гравців включає: вступний туторіал для гравців із чіткими інструкціями та поступовим підвищенням складності, досягнення Google Play Achievements та інтеграцію з Apple Game Center, таблиці лідерів із конкурентним рейтингом, що заохочують до повторного проходження, щоденні винагороди, що стимулюють щоденну гру бонусами, та push-повідомлення, що повертають колишніх гравців за допомогою нагадувань або подій. Доопрацювання та зворотний зв'язок включають: ефекти частинок — задовільний візуальний зворотний зв'язок для дій та подій; вібрацію екрану та тактильний зворотний зв'язок, що підсилює ефект; анімації — плавні анімації персонажів та об'єктів; екрани завантаження — цікаве завантаження з підказками або міні-іграми. Оптимізація платформи включає: продуктивність — націленість на 60 FPS на пристроях середнього класу; управління пам'яттю — оптимізація атласів спрайтів та завантаження ресурсів; ефективність батареї — мінімізація витрати заряду; розмір файлу — збереження APK/IPA менше 150 МБ для легкого завантаження. Тестування включає: ігрове тестування, тестування користувачами для виявлення заплутаних механік або моментів, що викликають розчарування; тестування на пристроях для забезпечення сумісності з понад 10 популярними пристроями; бета-розповсюдження через TestFlight (iOS) або внутрішнє тестування (Android) для збору відгуків; та виправлення помилок, що усувають збій, глюки або перешкоди в проходженні гри. Подання в App Store включає: написання метаданих — створення привабливої назви, опису та ключових слів; знімки екрану та відео — створення 5+ знімків екрану та 30-секундного відео-превью, що демонструє ігровий процес; іконки додатків — розробка іконки розміром 1024x1024 для магазинів; політику конфіденційності — створення політики у разі збору даних або показу реклами; та віковий рейтинг — отримання рейтингу ESRB, PEGI або IARC. Налаштування монетизації включає: інтеграцію рекламних мереж AdMob, Unity Ads або IronSource; створення SKU для внутрішніх покупок — створення споживчих, неспоживчих або абонентських продуктів у магазині; тестування платежів — перевірку правильності роботи покупок; та аналітику — відстеження джерела встановлення, ARPU, утримання та відтоку користувачів. Соціальні функції включають: соціальний вхід через Facebook або Google для збереження даних у хмарі та профілю, запрошення друзів або перегляд результатів друзів, соціальний обмін досягненнями або високими результатами в соціальних мережах, а також перехресну рекламу інших ваших ігор, якщо це доречно. Локалізація включає: багатомовний переклад тексту інтерфейсу на 5–10 мов для розширення охоплення, культурну адаптацію — коригування контенту для різних ринків, та валютну локалізацію з використанням місцевих валют для внутрішніх покупок. Підтримка після запуску включає: оновлення № 1 — виправлення помилок та коригування балансу після запуску, аналітичний огляд — аналіз даних гравців для виявлення областей для вдосконалення, а також операції в режимі реального часу, якщо це доречно, сезонні події, обмежені пропозиції або новий контент. Поставлені компоненти включають: вихідний код проекту Unity з усіма ресурсами та скриптами, збірки для магазинів додатків — файли IPA та APK, готові до подання, документацію з дизайну — GDD та документи з дизайну рівнів для довідки, а також аналітичну панель для відстеження ключових показників (DAU, утримання, ARPU). Права власності включають: повні права на гру, яку ви можете публікувати, оновлювати або продавати; вихідний код — повну базу коду для модифікацій; а також всі ресурси — графіку, аудіо та код, які належать вам. Ідеально підходить для незалежних розробників, які створюють свою першу комерційну мобільну гру; ігрових студій, що розробляють прототипи ігрових ідей для тестування або презентації; компаній, що використовують гейміфікацію для залучення клієнтів; та підприємців, які виходять на ринок мобільних ігор у пошуках пасивного доходу.

6 днів доставка 2 ревізії
Детальніше →

Згода на використання файлів cookie

Ми використовуємо файли cookie, щоб забезпечити вам найкращий досвід роботи на нашому сайті. Основні файли cookie завжди активні. Прочитайте політику конфіденційності

Основні файли cookie (завжди активні) Потрібно

  • freela-session: Сесія Laravel для автентифікації та управління станом
  • XSRF-TOKEN: Токен захисту CSRF
  • cookie_consent: Зберігає ваші налаштування файлів cookie

Необов'язкові файли cookie

  • theme: Зберігає ваші налаштування темного/світлого режиму